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Gナイトの重そうな鎧と槍をクルッと回して攻撃するところが好き
わかる!!!!外伝の戦闘のアニメーションはみんなカッコいいです。個人的にはバロンも好きです。あとアルムが最後盾を投げる所は鳥肌者です
@@youthted パラディンの上を行くクラスの初登場で見事私のハートを射止めるアニメーションを見せてくれました♪ファミコンでこんなにがんばってくれたスタッフさんに感謝!
自分は当時クリフをバロンにしてしまったせいでバロンが弱い印象はありませんでしたね攻撃成長の低いクリフとイイ感じに噛み合って、ビグルにも再攻撃できる瞬足カチカチのバロンになってくれましたこのゲームの魔防がクラスじゃなくてキャラ依存で、魔戦士を除けばバロン以外でも低い奴は沢山いましたから、バロンだけが特別魔法に弱い印象にならなかったのだと思います
クリフは何にしても強いですね!魔道士でもアーチャーでも最強ですね
射程5のボウナイト、歩兵では規格外の移動コスト移動力の魔戦士対モンスター仕様のファルコンナイト、自己回復の賢者、周囲自動回復の聖女回復から物理・魔法攻撃迄オールな神官・プリンセス剣と弓の領域対応の勇者、他とは別次元の移動力Gナイト巨人の如く他を寄せ付け無い圧倒的な物理攻撃・物理防御力のバロン。
みんなけっこう強いですよね。負けクラスはなさそう
魔戦士が最強の一角だと思います。モンスターに対して特攻を持っているFナイトも強いです。ペガサス三姉妹が全員クラスチェンジできればFC版ならジュダをトライアングルアタックでハチの巣にして竜の盾を奪う事も可能です。ティータをクラスチェンジさせて神官になれば攻守共に最強になります。
魔戦士は魔防も上がるし強すぎますね。ファルコンナイトは4章でどちらも欠かせません
@@youthted 魔戦士なら魔法防御15は最低保証されるのも大きい。
同年代ですねw魔法系は後半弱いんですよね敵の魔防がモンスター含め高めなのが痛い💦エンジェルが確定で使えれば良いんですがねぇソニア様は最後に明かされる出自が衝撃で毎回エコヒイキして使ってました😢
ソニア様はまさかの…でしたね。そういえば顔はそっくりです
最初の祠で賊から天使の指輪拾って、村人ループで全員ステカンストしてましたねぇ···賢者の評価低いですが、ステカンストクリフを賢者にすると無茶苦茶強いですよ、1章のドゼーにワープで送り込んでも竜の盾もぎ取って単騎で生還してきますからww
私は拾えたことがないんです…。いつもそこでガチレベル上げするのに出てくれません。
集めたりゅうせい・たいよう・げっこうをフル活用するために、村人ルートの後はGナイトでした
集めちゃうんですね!すごいです!槍のためにかぁなるほど!
今年になって知ったことですが、月光(だったっけ?)の必中は持っているだけで効果があるんだとか。天使の指輪で鍛え上げた聖女に持たせればリザイアで無敵の地雷になるそうです。
そうなんですよ。すばらしいアイテムです!敵のドロップからしか手に入らず、確率は外伝のドロップではいいほうなのですが、それでも0.2%ほどです。ひたすら迷いの森を迷う事になりますw
村人トリオの中で最も力が強いグレイを村人ループさせて、力MAXにしてませんしにして無双するのが私の定番です。
いいですねぇ!あんこくのけんはグレイにいきそうですね
アルム編1章でひたすらグレイを吟味して力を上げまくってからドゼーの隣へワープして撃破で竜の盾ゲットまでがテンプレでした🤣稀にスレイター誘導に失敗して撃破しちゃってドゼーに逃げられましたが(´・ω・`)
力MAXのグレイをませんしにすれば竜の盾ゲットも楽勝でしたね。
むらびとで限界まで育てたあとこうげき、しゅびりょくカンストしたまどうしは楽しかったです。
最強すぎるw
@@youthted クリフをまどうし、最終的にはけんじゃにしてまどうのゆびわ持たせたらドーマ以外攻撃できれば立っていられるユニットはいないレベルでした。
性能とは関係ないが馬まで装甲付けてるGナイトはかっこいい。
重厚な感じがいいですよね。FCでものすごいがんばってますね
外伝の最初の洞窟ゾンビでひたすら村人レベル上げして魔戦士にしてドゼーの竜の盾を頂きました。
やりますよねwクリフを賢者にしておくと楽ですね
逆に個人的にギリギリの戦いが好きな方なのですが、アルム側は第三章終了までに第一章の盗賊のほこらで少くなくっても、他のキャラを第三転職近くまで上げて、クリフをませんしにしないと第四章の援軍のあらしにやられるゲームだと思うそれとボーナイトがやっぱり強いです。セリカの方は、バルボがお姫様です。マミーとfナイト、魔戦士がたくさんいるので、セリカの方は特にあまり苦労しないように思う。アトラスはボーナイト。クリフはませんし、グレイはボーナイト、ロビンはその時の気分。セーブがよく消えるんで、何度もやり直して、クリアしたのは1回です。
本当にセーブがよく消える時代でした。あの悲しみは忘れられません。両方にセーブしてましたね
はやさのゆびわで素早さ&移動力MAXにしたルカは強かった。アーマー系の中でルカが一番成長率高いですから。
指輪系はすべて何かしらチートですねw速さ40になるとかヤバすぎアイテムですね
当時は必須レベルに達したらすぐにクラスチェンジしていました。その感覚でいくとレベル20が必須の女魔導士からの神官がダントツで強かったのを覚えています。その時にレベルを限界まで上げてからクラスチェンジする方が強いと言うのをプレイの中で覚えました😁
説明書に書いておいて欲しいですねwRTAとかならありなんですかね。小学生の時はやってしまってましたね
アーマー3人の顔を並べて見ると、なぜかモビルスーツパイロットっぽく感じてしまいました。
www
外伝のトライアングルアタックは囲んで仕舞えば必中な上に撃ち放題だからかなり強かったですよね。エコーズではナーフされたのか戦技扱いとなり、体力も減るから連発出来なくなりましたが。
強いですよね。うまく使えばほとんどの敵倒せますね
ソニアはクラスチェンジすると森での移動コストが上がってしまう
しんかんが微妙なんですよね…
バルボを魔女マップに連れてった時の恐ろしさ今でも思い出します。バルボから2マス目を埋めまくりました笑
1ターン目でやられた時は目を疑いましたwバロンレベル20だったのに…
村人ループ+マミーは反則でしたね…。魔戦士にいかずちのけんを持たせた時の構えが衝撃的でした😄
ずっとロビンがいかずちのけん持ってて、たがら攻撃力低いのか!って気づいて外してみても力が変わらなかった思い出w
聖女は「ある程度任意の場所に置ける回復ポイント」としての役割が地味に役立ったりもしますからAかなという印象です
やっぱ聖女Aですか!お役立ちユニットですもんね
聖女のイリュージョンは、実質的な戦力以外にもデコイの役目もあるから便利。余裕でAだと思います。
やっぱAですか!イリュージョン地味に便利ですね
男の子の「ボーイ」が居て女の子の「ガール」が居ないのは草…
もしかしたら原案ではメイ辺りはガールだったかもしれませんね。しらんけど
メイドを略してメイかもしれません それならボーイと対になります
一から天使の指輪で育てれば、防御がカンストに届くボーイさん。でも壁で使うとHPはゴリゴリ削れていく
魔法のシステム上いろいろ難しいですね。おかげで敵も勝手に弱っていきますがw
飛んでくる魔女からバルボを守るゲーム
ディーン仲間にするときとかマジですぐやられますね
村人ループしすぎてFナイトの強さがかすんでしまった
最後のやり込みって感じがします。マジで化け物だらけになりますね
某F社の攻略本ではマイセンが超高評価で、グラディウス持たせれば敵無しとの事でした…
やっちまったなw昔の攻略本あるあるか
全ユニット村人ループできたらもっと面白かったのに。アトラスは弓兵にすると意外と使えた。たぶんメーカーはクリフを魔道士にする設定にしてた気がするけどどうしても傭兵にして暗黒の剣を持たせてしまう。
クリフ魔道士はりゅうのたて取るときは便利ですね
外伝で初めてfeに触れ、当時は5歳でした笑父親のデータを使って勝手にプレイしてて、「たいき?どゆこと?え、動かんくなったし?」なんてことはよくありました笑移動力の高いクレーべで単身突撃してスレイダーに返り討ちにされたのも今になってはいい思い出。
5歳でファイアーエムブレムはヤバすぎwww最初は意味分かんないですよね。私の初RPGはドラクエ2でしたが、最初本当に意味がわからなかった
@@youthted そうなんですよね😅バトルシーンがかっこよかったからそこから興味が湧いてプレイしてるのでシステムの理解度は0でしたね笑
マイセンとジェイガンって色の配色が全く一緒のような…
ほぼ一緒ですwトゲトゲだけですね
外伝はいつでも経験値稼ぎが出来る代わりに経験値がしょぼいから全体的にレベル上げが苦行な感じですよね。マミーが出る確率もそこまで高くないし。
今やるならエリートモードですかね。小学生の頃はレベル上げ楽しかったですね
セリカの隣にいるアルムが問答無用で最強ですね。
間違いないですねwww2人でトライアングルアタックみたいなもんです
私も初めてのファイアーエムブレムです。勇者強すぎ、魔戦士強すぎなゲームでした。続編出ないかなあ...
続編!たしかにありですね。そしたらEchoes2になりそうですね
私もファミコンの外伝から入りました。キャラの動きとBGMに感動しました。
BGMは歴代でもかなりすばらしい出来ですね!今でも聴きます
速さと運を厳選してあげて魔法の命中率を0にすることでアーマー系の弱点を克服するという小技(やりこみ技?)があること大人になってから知ったなぁまぁだからと言って最強になるわけではないけどアーダンを頑張って愛用して使ったりした人とかだと絶対やってみたいネタの一つ
魔法回避は速さと運で上がりますからね。魔法は逆に命中が増えないんですよね。ただアーマー系の速さの厳選は過酷
意外と戦闘のドットファミコンなのに作りこまれてるんだな。普通に強いくせに魔戦士だけループできるのずるいw。
すごいがんばってますよね!最後の盾捨てるの好きです
プレイした事は無かったけど仕様だけは何となく知ってました。他のエムブレムとは結構異色だけどこれはこれで面白いんだろうなと思います
個人的には入門用にぴったりだと思っています。今やっても充分おもしろいですよ
@@youthted 3DSでDLしておけば良かったな。聖戦だけはDLしてあったから今でもプレイしてるけど
とりあえずアルム一人いればクリアできちゃうそれくらいゆうしゃが強い
そうなんですよね。前にルカ(バロン)とグレイ(賢者)と3人だけでもクリアできますからね。
育成大好きなので、何周もしました今でも大好きなゲームです😊流星だけ取れなくて悔しかった子ども時代の思い出。
ドロップアイテムの個数の限界があるの知らずがんばってました
村人ループのボウナイトが最強異議はないな😁
もう間違いないですね!一回セリカ軍でボウナイト軍団作ってみたいですね
ませんし経由のボウナイトが最強だと思ってました。外伝はbGMもストーリーも好きなんだけど、グラフィックが暗黒竜のときより退化してるイメージだったのが残念です。
ませんし経由のボウナイトが最強で間違いないと思います
どう考えても村人ループ出来るようへいルートやんね
一周回してから好きなクラスにするのが鉄板ですなぁ
外伝最強の敵かわのたて傭兵
あいつつよいですよね!!!!ちょっとずつ山を通って迫ってくるのも恐怖です
無限ループが好きなのでディーンを仲間にするんですけど、アイツ各ステ1項目ずつしか上がらないからめっちゃ面倒なんですよ
15%なんですよね…。テーブル鬼弱い…。でもループあるからなんとかなる!
全クレアはパワーワード
全エストですwww本当に全作のエストの中で一番強いですね
魔戦士Lv10になったときに自分の目を疑いましたww
○○はむらびとにクラスチェンジできますびっくりしますよねw
@@youthted 一瞬で「難しいですねこのゲーム」から「簡単すぎん?」になりましたw
魔戦士は暗黒の剣持たせると呪いのダメージくらわなくなるので強いですね〜
技さえ上げればめちゃ強いですね!
@@youthted あとげっこう持ちの聖女リザイアは必中になるから強いとか…🤣
魔戦士がチートである要素はもう一つあるぞ運の良さの値に関係なく、攻撃力+13もある最強クラスの暗黒の剣の呪いが発動しないことだ
おお!ナイスコメント!技が高いやつが装備すればめちゃ最強のやつですな
13:44 ティータのワープ気持ち良すぎだろ
ティーダですなwww
ECHOESじゃなくて外伝、ですか他の作品と比較すると弓兵が近接戦闘に対応しているだけでカルチャーショックものですよね体力回復が担保できたら間接攻撃系は強いかと
最初の方のマップでアーチャーの強さ感じますよね
外伝を友達から借りてプレーしてファイアーエムブレムの魅力にどっぷりハマりました。魔戦士ループしたクリフを最終的には賢者にして、エクスカリバー無双していた頃が懐かしい。
私も最初は借りてプレイしてハマりました!
当時、私も小学生でした。ゆーすてっどさんと世代近そうですね!
たぶんほぼ一緒でしょうねwTVゲームの歴史を見てきた世代です
ゆーすてっどさん、外伝スタートとのことで、私は暗黒スタートでした!ファミコンソフト(特に暗黒)はデータ消えやすかったですよね😅
魔戦士クリフは自分と同じ選択ですね!😊
クリフはもうなんでも強いのよ…。このクリフ、守備30超えてますからねw
賢者自体は不遇だが自然回復があるのでセリカ終盤の沼地形のダメージもある程度気にしなくて良くなりますね結局殆どのユニットは聖女に隣接させながら沼を越える事になるのですが…
自分は基本的にファルコンナイトが突撃していきますw
ボウナイトクリフ最強!と言いたいところですが、ループがあるため村人・剣士系は誰でも最強ボウナイトになれるんですよね。ませんしのままでも十分強いので、結局ゆーすてっどさんの感想と一緒なんですよね☺
なんかもったいない気がして、村人はませんし目指しがちですねw
4章の要塞のミューラー率いるボウナイト11匹はレベルキチンと上げてないとめんどくさかったですね。
村人→魔戦士→村人のループでステータスをゴリゴリ上げてからボウナイトにしてたなぁ。(魔戦士とボウナイトだらけの部隊になってたなぁ。)アルム軍の方の終盤は、聖なる弓を装備したアルムを敵陣にワープさせまくったなぁ。(ファルシオンを装備するのを忘れたことがありましたよ。)
ファルシオン忘れますよねwセーブしてなかったらマジで終わります
魔戦士はただでさえ力、技、速さが高くて強いのにそれに加えて移動力も高くて魔防が高い物理職、更に暗黒の剣の呪いを受けないと優遇されすぎにも程がありますよ。ボウナイトも強い事は強いですが、ボウナイトになれるパイソンとレオの性能が弱めな事で兵種の強さとのバランスを取っている感があります。だから村人を魔戦士ループでボウナイトにすれば完全に欠点なしの最強ユニット誕生です(笑)私のプレイだと外伝でもリメイクのEchoesでもいつもアトラスが魔戦士ループからのボウナイトになってます。ファルコンナイトは外伝とEchoesで一番性能の落差が激しい兵種ですね。Echoesでは魔物特効がなくなっていてトライアングルアタックも弱体化してますし。
魔戦士はやりすぎましたねw当時はなんとなく強いと思ってましたが、理由を並べるといろいろ納得ですね
ただでさえ魔戦士は強力なのに村人にクラスチェンジできるのはやりすぎましたよね😄おかげでロビンの力がカンストするまで育てれます大変ですが笑笑
ロビンの力カンストはえぐいですねw村人ループ最強です!
村人ループで鍛えて最終的に村人に落ち着かせてました。ある程度ステさえ上がれば同じなので見た目が唯一無二の村人で進軍してました。
村人に負けるリゲル軍www
パジャマパーティーズいいですね!(村人のフィールドグラが寝巻きだと思ってました)
わかりやすい動画で、またやりたくなりました!同世代かも!
いやぁめっちゃうれしいです!またプレイヤーがたくさん増えるといいなぁ。きっと同世代ですw
外伝は未プレイなんですが今では考えられないくらい弓とませんしがぶっ壊れてますね。封印のソドマスとか風花のドラマスとかが可愛く見えるレベルです
イカれぐあいがたまらないですねw弓は少し仕様が良くなるだけで強くなりますね。
経験値二倍に道具共用のモードでプレイ。パッケージのバルボさんかっこいいですよ。
イージーモードですね。どうせレベル上げしちゃうから私もやっちゃう
Fナイト最強、聖女がチートってイメージなんですよね。個人的に余裕のS評価です。タイマンなら聖女はB評価ぐらいで妥当ですけど、彼女ら盤面をひっくり返しますし。村人ループありきで間違いなく魔戦士が狂ってるというか存在がバグですが、なんか最後の方パンチ力不足感が…
聖女は魔法が強いですよね!とくにワープはイカれてると思います。制圧するようなシステムならヌルゲーになってましたね
トライアングルアタック使えるペガサス三姉妹がSSSかな👍 特にカチュア・エストが強く、それがダメージ3倍になるのは反則すぎるΣ(゚ロ゚;)聖なる弓持ったアルム・グラディウス持ったマチルダ・リザーブ使えるティータ辺りがSSかな、この3者もめちゃくちゃ凄すぎる(^_^;)
今作の三姉妹は最強ですね!
うわぁ~~懐かしいです😂凄くやり込みましたよ~⤴️村人からの永遠ループ……オール40やりました😅結局ロビンやディーンは諦めましたが、他のメンバーは40にした記憶があります✌ループ出来ないメンバーは、レベル前にてんしの指輪もたせて、ステータス吟味してリセットのループ……😅今思えば良くやってたなぁ😅
オール40すごいですね!!!!一つのゲームを味がしなくなっても噛み続ける時代でしたねw外伝はやり込みが誰でもできるゲームだから、みんなの心に残ってるのかもですね
今作のボウナイトはマジで強かったですね。仕様が頭オカシイ@@魔戦士ループさせるともうアイツ一人でいいんじゃないかなになるし・・・マミー退治で飽きるほど聞いたBGMクリティカル時の音がよかった
本当に飽きるほど聞きましたねwサッという避ける音も好き
賢者はアイテム無しでもターン開始ごとにHPが5(だっけか)回復する仕様がありますよ18:00 Fナイトを含めて3強だと思います
そうそうFナイト忘れてました!賢者もそんな仕様ありましたね。セリカとボーイの2人旅でめちゃ役に立ちました
@@youthted 聖女の「自分の周囲4マスにいるユニットのHPを賢者と同様に回復」という仕様と並んで忘れがちですよね
キャラ評価と関係無いのですが、ひっさつの「ズゴゴゴゴ」って音が好きです(笑)
わかるw絶対動画内に入れたかったです
味方の必殺で聞いたら「おお!!」ってなるけど敵の傭兵系やガーゴイルで聞いたら恐怖でしかない
外伝やったことないですがECHOESはだいぶやりやすかったですよ。クリア後コンテンツはやりきってないですが。炭治郎強い
エコーズおもろいですよね。私もかなりやり込みました。外伝の古参ファンで改変って怒っている方もいますが、私は普通に楽しめたし、リメイクしてくれてありがとうと言いたいです
FEは暗黒竜からはまっていたので外伝は発売日に買いに行った記憶があります。当時はレアアイテムの取り方分からなかったし、天使の指輪に2アップの効果があるって気づかなかったけど、面白くて何周もプレイしましたね、、、またやろうかな?
ぜひ!天使の指輪の効果わからなくて、カチュア強いなーって小学生ながら思ってましたwひさびさやっても楽しいですよね。顔グラもがんばってます。ただプレイ環境が…
ぶっ壊れクラス……、こちらで言うと、魔戦士かな?一番に思いつくのが……、敵で言えばジュダ……、嫌、違った。魔女だね………、アレにバルボやクレーベが何度やられたか😅1:48→あぁ…、ゴールドナイトって言うんだ…。今までグレートナイトって勘違いしてた……😅
実はグレートナイトだったりして…w
@@youthtedさんもし、グレートナイトだったら…、聖戦の系譜よりも先にこのクラスあったんだね〜って思いました。😅
聖女トリオはそれぞれ〇〇使えて〇〇出来ないを抱えてるので面白いですねあと女の子のドット、普通に今まても可愛いのすごいよなあ(クラスの評価どこいった)あとセーバーはエンジェル使えるらしいけどマジなんだろうかw設定ミスの気もするが絵的に笑えすぎるだろ…
傭兵を魔道士にするとけっこうおもしろいですねw 数は少ないですがそれぞれ色があります。顔グラヤバすぎですよね!そりゃ当時セリカに恋してしまいますわw
聖女は可愛いのでAです。
CuteのCほんますき
本当に顔グラよくできてますよね。暗黒竜からの進化がすごいです
僕は聖女はディルが使えるシルクとジェニーはSよりのAをあげたいですげっこうがあればリザイアが必中になるのでSですね…
ディルって地味に強いですよね。とくにセリカ軍では大活躍です。
外伝は魔戦士一択だね。
いろいろイカれてますねw
村人ループはズルいですよねえまあズルいと言いつつ何周もループさせて最強キャラを作るのも楽しいんですけどねw
クリフなんかそのままでも強いのに、一周回すとイカれてしまいますねw
すべての上級職がむらびとになれるようにしてほしかった聖戦の弓兵「射程範囲1~5って、俺たちによこせよ」
弓の強さはシリーズごとに変わりますね。射程3の武器があるシリーズは弓兵は強いはずです。間接攻撃相手に射程外から攻撃できると強いですよね。外伝はさらに近距離射撃w
なんか今思うとむしろマチルダ姐さんにアイラ母様枠に居て欲しかった感あるあと魔戦士のお前ら全員ifに居そう(それも何故か執事スタイルで)(爆)フォルセティ級は流石にいなかったか…強いてあげるなら神官辺り?セリカ辺りにフォルセティ覚えて貰ってフォルセリカになって欲しい
フォルセティ級はいないですね。意外とみんな硬くて持久戦になりがちですね
@@youthtedセリカ辺りにワンチャン…ほらアルムもファルシオン持ってるしフォルセティならぬフォルセリカとか…
Gナイトの重そうな鎧と槍をクルッと回して攻撃するところが好き
わかる!!!!
外伝の戦闘のアニメーションはみんなカッコいいです。個人的にはバロンも好きです。
あとアルムが最後盾を投げる所は鳥肌者です
@@youthted パラディンの上を行くクラスの初登場で見事私のハートを射止めるアニメーションを見せてくれました♪
ファミコンでこんなにがんばってくれたスタッフさんに感謝!
自分は当時クリフをバロンにしてしまったせいでバロンが弱い印象はありませんでしたね
攻撃成長の低いクリフとイイ感じに噛み合って、ビグルにも再攻撃できる瞬足カチカチのバロンになってくれました
このゲームの魔防がクラスじゃなくてキャラ依存で、魔戦士を除けばバロン以外でも低い奴は沢山いましたから、バロンだけが特別魔法に弱い印象にならなかったのだと思います
クリフは何にしても強いですね!魔道士でもアーチャーでも最強ですね
射程5のボウナイト、歩兵では規格外の移動コスト移動力の魔戦士
対モンスター仕様のファルコンナイト、自己回復の賢者、周囲自動回復の聖女
回復から物理・魔法攻撃迄オールな神官・プリンセス
剣と弓の領域対応の勇者、他とは別次元の移動力Gナイト
巨人の如く他を寄せ付け無い圧倒的な物理攻撃・物理防御力のバロン。
みんなけっこう強いですよね。負けクラスはなさそう
魔戦士が最強の一角だと思います。
モンスターに対して特攻を持っているFナイトも強いです。
ペガサス三姉妹が全員クラスチェンジできればFC版ならジュダを
トライアングルアタックでハチの巣にして竜の盾を奪う事も可能です。
ティータをクラスチェンジさせて神官になれば攻守共に最強になります。
魔戦士は魔防も上がるし強すぎますね。
ファルコンナイトは4章でどちらも欠かせません
@@youthted 魔戦士なら魔法防御15は最低保証されるのも大きい。
同年代ですねw
魔法系は後半弱いんですよね
敵の魔防がモンスター含め高めなのが痛い💦エンジェルが確定で使えれば良いんですがねぇ
ソニア様は最後に明かされる出自が衝撃で毎回エコヒイキして使ってました😢
ソニア様はまさかの…でしたね。そういえば顔はそっくりです
最初の祠で賊から天使の指輪拾って、村人ループで全員ステカンストしてましたねぇ···
賢者の評価低いですが、ステカンストクリフを賢者にすると無茶苦茶強いですよ、1章のドゼーにワープで送り込んでも竜の盾もぎ取って単騎で生還してきますからww
私は拾えたことがないんです…。いつもそこでガチレベル上げするのに出てくれません。
集めたりゅうせい・たいよう・げっこうをフル活用するために、村人ルートの後はGナイトでした
集めちゃうんですね!すごいです!
槍のためにかぁなるほど!
今年になって知ったことですが、月光(だったっけ?)の必中は持っているだけで効果があるんだとか。天使の指輪で鍛え上げた聖女に持たせればリザイアで無敵の地雷になるそうです。
そうなんですよ。すばらしいアイテムです!
敵のドロップからしか手に入らず、確率は外伝のドロップではいいほうなのですが、それでも0.2%ほどです。
ひたすら迷いの森を迷う事になりますw
村人トリオの中で最も力が強いグレイを村人ループさせて、力MAXにしてませんしにして無双するのが私の定番です。
いいですねぇ!あんこくのけんはグレイにいきそうですね
アルム編1章でひたすらグレイを吟味して力を上げまくってからドゼーの隣へワープして撃破で竜の盾ゲットまでがテンプレでした🤣
稀にスレイター誘導に失敗して撃破しちゃってドゼーに逃げられましたが(´・ω・`)
力MAXのグレイをませんしにすれば竜の盾ゲットも楽勝でしたね。
むらびとで限界まで育てたあとこうげき、しゅびりょくカンストしたまどうしは楽しかったです。
最強すぎるw
@@youthted クリフをまどうし、最終的にはけんじゃにしてまどうのゆびわ持たせたらドーマ以外攻撃できれば立っていられるユニットはいないレベルでした。
性能とは関係ないが馬まで装甲付けてるGナイトはかっこいい。
重厚な感じがいいですよね。FCでものすごいがんばってますね
外伝の最初の洞窟ゾンビでひたすら村人レベル上げして魔戦士にしてドゼーの竜の盾を頂きました。
やりますよねw
クリフを賢者にしておくと楽ですね
逆に個人的にギリギリの戦いが好きな方なのですが、アルム側は第三章終了までに第一章の盗賊のほこらで少くなくっても、他のキャラを第三転職近くまで上げて、クリフをませんしにしないと第四章の援軍のあらしにやられるゲームだと思うそれとボーナイトがやっぱり強いです。セリカの方は、バルボがお姫様です。マミーとfナイト、魔戦士がたくさんいるので、セリカの方は特にあまり苦労しないように思う。アトラスはボーナイト。クリフはませんし、グレイはボーナイト、ロビンはその時の気分。セーブがよく消えるんで、何度もやり直して、クリアしたのは1回です。
本当にセーブがよく消える時代でした。
あの悲しみは忘れられません。
両方にセーブしてましたね
はやさのゆびわで素早さ&移動力MAXにしたルカは強かった。アーマー系の中でルカが一番成長率高いですから。
指輪系はすべて何かしらチートですねw
速さ40になるとかヤバすぎアイテムですね
当時は必須レベルに達したらすぐにクラスチェンジしていました。
その感覚でいくとレベル20が必須の女魔導士からの神官がダントツで強かったのを覚えています。
その時にレベルを限界まで上げてからクラスチェンジする方が強いと言うのをプレイの中で覚えました😁
説明書に書いておいて欲しいですねw
RTAとかならありなんですかね。
小学生の時はやってしまってましたね
アーマー3人の顔を並べて見ると、なぜかモビルスーツパイロットっぽく感じてしまいました。
www
外伝のトライアングルアタックは囲んで仕舞えば必中な上に撃ち放題だからかなり強かったですよね。
エコーズではナーフされたのか戦技扱いとなり、体力も減るから連発出来なくなりましたが。
強いですよね。うまく使えばほとんどの敵倒せますね
ソニアはクラスチェンジすると森での移動コストが上がってしまう
しんかんが微妙なんですよね…
バルボを魔女マップに連れてった時の恐ろしさ今でも思い出します。
バルボから2マス目を埋めまくりました笑
1ターン目でやられた時は目を疑いましたw
バロンレベル20だったのに…
村人ループ+マミーは反則でしたね…。
魔戦士にいかずちのけんを持たせた時の構えが衝撃的でした😄
ずっとロビンがいかずちのけん持ってて、たがら攻撃力低いのか!って気づいて外してみても力が変わらなかった思い出w
聖女は「ある程度任意の場所に置ける回復ポイント」としての役割が地味に役立ったりもしますからAかなという印象です
やっぱ聖女Aですか!お役立ちユニットですもんね
聖女のイリュージョンは、実質的な戦力以外にもデコイの役目もあるから便利。
余裕でAだと思います。
やっぱAですか!イリュージョン地味に便利ですね
男の子の「ボーイ」が居て女の子の「ガール」が居ないのは草…
もしかしたら原案ではメイ辺りはガールだったかもしれませんね。しらんけど
メイドを略してメイかもしれません それならボーイと対になります
一から天使の指輪で育てれば、防御がカンストに届くボーイさん。でも壁で使うとHPはゴリゴリ削れていく
魔法のシステム上いろいろ難しいですね。
おかげで敵も勝手に弱っていきますがw
飛んでくる魔女からバルボを守るゲーム
ディーン仲間にするときとかマジですぐやられますね
村人ループしすぎてFナイトの強さがかすんでしまった
最後のやり込みって感じがします。
マジで化け物だらけになりますね
某F社の攻略本ではマイセンが超高評価で、グラディウス持たせれば敵無しとの事でした…
やっちまったなw
昔の攻略本あるあるか
全ユニット村人ループできたらもっと面白かったのに。アトラスは弓兵にすると意外と使えた。たぶんメーカーはクリフを魔道士にする設定にしてた気がするけどどうしても傭兵にして暗黒の剣を持たせてしまう。
クリフ魔道士はりゅうのたて取るときは便利ですね
外伝で初めてfeに触れ、当時は5歳でした笑
父親のデータを使って勝手にプレイしてて、「たいき?どゆこと?え、動かんくなったし?」なんてことはよくありました笑
移動力の高いクレーべで単身突撃してスレイダーに返り討ちにされたのも今になってはいい思い出。
5歳でファイアーエムブレムはヤバすぎwww
最初は意味分かんないですよね。
私の初RPGはドラクエ2でしたが、最初本当に意味がわからなかった
@@youthted そうなんですよね😅バトルシーンがかっこよかったからそこから興味が湧いてプレイしてるのでシステムの理解度は0でしたね笑
マイセンとジェイガンって色の配色が全く一緒のような…
ほぼ一緒ですw
トゲトゲだけですね
外伝はいつでも経験値稼ぎが出来る代わりに経験値がしょぼいから全体的にレベル上げが苦行な感じですよね。マミーが出る確率もそこまで高くないし。
今やるならエリートモードですかね。小学生の頃はレベル上げ楽しかったですね
セリカの隣にいるアルムが問答無用で最強ですね。
間違いないですねwww
2人でトライアングルアタックみたいなもんです
私も初めてのファイアーエムブレムです。
勇者強すぎ、魔戦士強すぎなゲームでした。
続編出ないかなあ...
続編!たしかにありですね。
そしたらEchoes2になりそうですね
私もファミコンの外伝から入りました。キャラの動きとBGMに感動しました。
BGMは歴代でもかなりすばらしい出来ですね!今でも聴きます
速さと運を厳選してあげて魔法の命中率を0にすることでアーマー系の弱点を克服するという小技(やりこみ技?)があること大人になってから知ったなぁ
まぁだからと言って最強になるわけではないけどアーダンを頑張って愛用して使ったりした人とかだと絶対やってみたいネタの一つ
魔法回避は速さと運で上がりますからね。魔法は逆に命中が増えないんですよね。
ただアーマー系の速さの厳選は過酷
意外と戦闘のドットファミコンなのに作りこまれてるんだな。
普通に強いくせに魔戦士だけループできるのずるいw。
すごいがんばってますよね!最後の盾捨てるの好きです
プレイした事は無かったけど仕様だけは何となく知ってました。他のエムブレムとは結構異色だけどこれはこれで面白いんだろうなと思います
個人的には入門用にぴったりだと思っています。今やっても充分おもしろいですよ
@@youthted 3DSでDLしておけば良かったな。聖戦だけはDLしてあったから今でもプレイしてるけど
とりあえずアルム一人いればクリアできちゃう
それくらいゆうしゃが強い
そうなんですよね。
前にルカ(バロン)とグレイ(賢者)と3人だけでもクリアできますからね。
育成大好きなので、何周もしました
今でも大好きなゲームです😊
流星だけ取れなくて悔しかった子ども時代の思い出。
ドロップアイテムの個数の限界があるの知らずがんばってました
村人ループのボウナイトが最強
異議はないな😁
もう間違いないですね!一回セリカ軍でボウナイト軍団作ってみたいですね
ませんし経由のボウナイトが最強だと思ってました。
外伝はbGMもストーリーも好きなんだけど、グラフィックが暗黒竜のときより退化してるイメージだったのが残念です。
ませんし経由のボウナイトが最強で間違いないと思います
どう考えても村人ループ出来るようへいルートやんね
一周回してから好きなクラスにするのが鉄板ですなぁ
外伝最強の敵
かわのたて傭兵
あいつつよいですよね!!!!
ちょっとずつ山を通って迫ってくるのも恐怖です
無限ループが好きなのでディーンを仲間にするんですけど、アイツ各ステ1項目ずつしか上がらないからめっちゃ面倒なんですよ
15%なんですよね…。テーブル鬼弱い…。でもループあるからなんとかなる!
全クレアはパワーワード
全エストですwww
本当に全作のエストの中で一番強いですね
魔戦士Lv10になったときに自分の目を疑いましたww
○○はむらびとにクラスチェンジできます
びっくりしますよねw
@@youthted 一瞬で「難しいですねこのゲーム」から「簡単すぎん?」になりましたw
魔戦士は暗黒の剣持たせると呪いのダメージくらわなくなるので強いですね〜
技さえ上げればめちゃ強いですね!
@@youthted あとげっこう持ちの聖女リザイアは必中になるから強いとか…🤣
魔戦士がチートである要素はもう一つあるぞ
運の良さの値に関係なく、攻撃力+13もある最強クラスの暗黒の剣の呪いが発動しないことだ
おお!ナイスコメント!
技が高いやつが装備すればめちゃ最強のやつですな
13:44 ティータのワープ気持ち良すぎだろ
ティーダですなwww
ECHOESじゃなくて外伝、ですか
他の作品と比較すると弓兵が近接戦闘に対応しているだけでカルチャーショックものですよね
体力回復が担保できたら間接攻撃系は強いかと
最初の方のマップでアーチャーの強さ感じますよね
外伝を友達から借りてプレーしてファイアーエムブレムの魅力にどっぷりハマりました。
魔戦士ループしたクリフを最終的には賢者にして、エクスカリバー無双していた頃が懐かしい。
私も最初は借りてプレイしてハマりました!
当時、私も小学生でした。ゆーすてっどさんと世代近そうですね!
たぶんほぼ一緒でしょうねw
TVゲームの歴史を見てきた世代です
ゆーすてっどさん、外伝スタートとのことで、私は暗黒スタートでした!
ファミコンソフト(特に暗黒)はデータ消えやすかったですよね😅
魔戦士クリフは自分と同じ選択ですね!😊
クリフはもうなんでも強いのよ…。このクリフ、守備30超えてますからねw
賢者自体は不遇だが自然回復があるのでセリカ終盤の沼地形のダメージもある程度気にしなくて良くなりますね
結局殆どのユニットは聖女に隣接させながら沼を越える事になるのですが…
自分は基本的にファルコンナイトが突撃していきますw
ボウナイトクリフ最強!
と言いたいところですが、ループがあるため村人・剣士系は誰でも最強ボウナイトになれるんですよね。ませんしのままでも十分強いので、結局ゆーすてっどさんの感想と一緒なんですよね☺
なんかもったいない気がして、村人はませんし目指しがちですねw
4章の要塞のミューラー率いるボウナイト11匹はレベルキチンと上げてないとめんどくさかったですね。
村人→魔戦士→村人のループでステータスをゴリゴリ上げてからボウナイトにしてたなぁ。(魔戦士とボウナイトだらけの部隊になってたなぁ。)
アルム軍の方の終盤は、聖なる弓を装備したアルムを敵陣にワープさせまくったなぁ。(ファルシオンを装備するのを忘れたことがありましたよ。)
ファルシオン忘れますよねw
セーブしてなかったらマジで終わります
魔戦士はただでさえ力、技、速さが高くて強いのにそれに加えて移動力も高くて魔防が高い物理職、更に暗黒の剣の呪いを受けないと優遇されすぎにも程がありますよ。ボウナイトも強い事は強いですが、ボウナイトになれるパイソンとレオの性能が弱めな事で兵種の強さとのバランスを取っている感があります。だから村人を魔戦士ループでボウナイトにすれば完全に欠点なしの最強ユニット誕生です(笑)私のプレイだと外伝でもリメイクのEchoesでもいつもアトラスが魔戦士ループからのボウナイトになってます。
ファルコンナイトは外伝とEchoesで一番性能の落差が激しい兵種ですね。Echoesでは魔物特効がなくなっていてトライアングルアタックも弱体化してますし。
魔戦士はやりすぎましたねw
当時はなんとなく強いと思ってましたが、理由を並べるといろいろ納得ですね
ただでさえ魔戦士は強力なのに村人にクラスチェンジできるのはやりすぎましたよね😄おかげでロビンの力がカンストするまで育てれます
大変ですが笑笑
ロビンの力カンストはえぐいですねw
村人ループ最強です!
村人ループで鍛えて最終的に村人に落ち着かせてました。ある程度ステさえ上がれば同じなので見た目が唯一無二の村人で進軍してました。
村人に負けるリゲル軍www
パジャマパーティーズいいですね!(村人のフィールドグラが寝巻きだと思ってました)
わかりやすい動画で、またやりたくなりました!
同世代かも!
いやぁめっちゃうれしいです!またプレイヤーがたくさん増えるといいなぁ。
きっと同世代ですw
外伝は未プレイなんですが今では考えられないくらい弓とませんしがぶっ壊れてますね。封印のソドマスとか風花のドラマスとかが可愛く見えるレベルです
イカれぐあいがたまらないですねw
弓は少し仕様が良くなるだけで強くなりますね。
経験値二倍に道具共用のモードでプレイ。パッケージのバルボさんかっこいいですよ。
イージーモードですね。どうせレベル上げしちゃうから私もやっちゃう
Fナイト最強、聖女がチートってイメージなんですよね。個人的に余裕のS評価です。
タイマンなら聖女はB評価ぐらいで妥当ですけど、彼女ら盤面をひっくり返しますし。
村人ループありきで間違いなく魔戦士が狂ってるというか存在がバグですが、なんか最後の方パンチ力不足感が…
聖女は魔法が強いですよね!
とくにワープはイカれてると思います。
制圧するようなシステムならヌルゲーになってましたね
トライアングルアタック使えるペガサス三姉妹がSSSかな👍 特にカチュア・エストが強く、それがダメージ3倍になるのは反則すぎるΣ(゚ロ゚;)
聖なる弓持ったアルム・グラディウス持ったマチルダ・リザーブ使えるティータ辺りがSSかな、この3者もめちゃくちゃ凄すぎる(^_^;)
今作の三姉妹は最強ですね!
うわぁ~~懐かしいです😂
凄くやり込みましたよ~⤴️
村人からの永遠ループ……オール40やりました😅
結局ロビンやディーンは諦めましたが、他のメンバーは40にした記憶があります✌
ループ出来ないメンバーは、レベル前にてんしの指輪もたせて、ステータス吟味してリセットのループ……😅今思えば良くやってたなぁ😅
オール40すごいですね!!!!
一つのゲームを味がしなくなっても噛み続ける時代でしたねw
外伝はやり込みが誰でもできるゲームだから、みんなの心に残ってるのかもですね
今作のボウナイトはマジで強かったですね。仕様が頭オカシイ@@
魔戦士ループさせるともうアイツ一人でいいんじゃないかなになるし・・・
マミー退治で飽きるほど聞いたBGM
クリティカル時の音がよかった
本当に飽きるほど聞きましたねw
サッという避ける音も好き
賢者はアイテム無しでもターン開始ごとにHPが5(だっけか)回復する仕様がありますよ
18:00 Fナイトを含めて3強だと思います
そうそうFナイト忘れてました!
賢者もそんな仕様ありましたね。セリカとボーイの2人旅でめちゃ役に立ちました
@@youthted
聖女の「自分の周囲4マスにいるユニットのHPを賢者と同様に回復」という仕様と並んで忘れがちですよね
キャラ評価と関係無いのですが、ひっさつの「ズゴゴゴゴ」って音が好きです(笑)
わかるw
絶対動画内に入れたかったです
味方の必殺で聞いたら「おお!!」ってなるけど
敵の傭兵系やガーゴイルで聞いたら恐怖でしかない
外伝やったことないですがECHOESはだいぶやりやすかったですよ。クリア後コンテンツはやりきってないですが。炭治郎強い
エコーズおもろいですよね。私もかなりやり込みました。
外伝の古参ファンで改変って怒っている方もいますが、私は普通に楽しめたし、リメイクしてくれてありがとうと言いたいです
FEは暗黒竜からはまっていたので外伝は発売日に買いに行った記憶があります。
当時はレアアイテムの取り方分からなかったし、天使の指輪に2アップの効果があるって気づかなかったけど、面白くて何周もプレイしましたね、、、
またやろうかな?
ぜひ!
天使の指輪の効果わからなくて、カチュア強いなーって小学生ながら思ってましたw
ひさびさやっても楽しいですよね。顔グラもがんばってます。
ただプレイ環境が…
ぶっ壊れクラス……、こちらで言うと、魔戦士かな?一番に思いつくのが……、敵で言えばジュダ……、嫌、違った。魔女だね………、アレにバルボやクレーベが何度やられたか😅
1:48→あぁ…、ゴールドナイトって言うんだ…。今までグレートナイトって勘違いしてた……😅
実はグレートナイトだったりして…w
@@youthtedさん
もし、グレートナイトだったら…、聖戦の系譜よりも先にこのクラスあったんだね〜って思いました。😅
聖女トリオはそれぞれ〇〇使えて〇〇出来ないを抱えてるので面白いですね
あと女の子のドット、普通に今まても可愛いのすごいよなあ(クラスの評価どこいった)
あとセーバーはエンジェル使えるらしいけどマジなんだろうかw
設定ミスの気もするが絵的に笑えすぎるだろ…
傭兵を魔道士にするとけっこうおもしろいですねw 数は少ないですがそれぞれ色があります。
顔グラヤバすぎですよね!そりゃ当時セリカに恋してしまいますわw
聖女は可愛いのでAです。
CuteのCほんますき
本当に顔グラよくできてますよね。暗黒竜からの進化がすごいです
僕は聖女はディルが使えるシルクとジェニーはSよりのAをあげたいです
げっこうがあればリザイアが必中になるのでSですね…
ディルって地味に強いですよね。とくにセリカ軍では大活躍です。
外伝は魔戦士一択だね。
いろいろイカれてますねw
村人ループはズルいですよねえ
まあズルいと言いつつ何周もループさせて最強キャラを作るのも楽しいんですけどねw
クリフなんかそのままでも強いのに、一周回すとイカれてしまいますねw
すべての上級職がむらびとになれるようにしてほしかった
聖戦の弓兵「射程範囲1~5って、俺たちによこせよ」
弓の強さはシリーズごとに変わりますね。
射程3の武器があるシリーズは弓兵は強いはずです。
間接攻撃相手に射程外から攻撃できると強いですよね。
外伝はさらに近距離射撃w
なんか今思うとむしろマチルダ姐さんにアイラ母様枠に居て欲しかった感ある
あと魔戦士のお前ら全員ifに居そう(それも何故か執事スタイルで)(爆)
フォルセティ級は流石にいなかったか…強いてあげるなら神官辺り?
セリカ辺りにフォルセティ覚えて貰ってフォルセリカになって欲しい
フォルセティ級はいないですね。意外とみんな硬くて持久戦になりがちですね
@@youthtedセリカ辺りにワンチャン…
ほらアルムもファルシオン持ってるしフォルセティならぬフォルセリカとか…